Preloader images
Preloader icon

5 besten Videospiel-Game-Boy-Shade-Spiele (GBC) von Perpetuity

5 besten Videospiel-Game-Boy-Shade-Spiele (GBC) von Perpetuity

Im Westen ist die Einführung von Pokémon Red Blue folgte nur wenige Wochen später mit der Einführung einer neuen Konsole, und auf dem Game Boy Color erwischten viele von uns unser allererstes Pocket Beast

WirWir haben diese Liste der besten Game Child Shade-Spiele aller Zeiten zusammengestellt, um die Schätze hervorzuheben, die die Konsole jedem bietet, der seine Sammlung erweitern oder einfach beliebte GBC-Spiele studieren möchte.

DuIch werde beide doppelten finden. Black Cart-Spiele (die auch auf der Originalkonsole laufen) und das sexy Videospiel Kid Shade, das exklusiv auf transparenten Kassetten erhältlich ist. Der GBC war völlig umgekehrt geeignet, aber die monochromen Spiele haben ihre eigene Liste!

Besorgen Sie sich also ein neues Paar AA-Schuhe und lassen Sie es zu …’ Schauen Sie sich unseren endgültigen Überblick über die fünf besten Boy Shade-Videospiele aller Zeiten an …

5. Pokémon-Kristall (GBC)

Herausgeber: Nintendo / Programmierer: Game Freak

Erscheinungstag: 29. Juli 2001 (USA) / 2. November 2001 (Großbritannien/EU)

Pokémon Crystal ist der perfekte Abschied von dem, was viele Fans als die beste Generation der Pokémon-Spiele und der Serie bezeichnen. letztes Spiel Junger Schatteneingang.

Es bot eine Vielzahl willkommener, brandneuer Funktionen im Vergleich zu den Basisspielen – einschließlich der Möglichkeit, zum ersten Mal als weibliche Figur zu spielen – sowie mehr zu erledigende Punkte, optimierte Grafiken und Benutzeroberfläche , und eine leichte Verbesserung in der Hindernisklasse.Mehr lesen gbc roms deutsch Internetartikel

Crystal hat das, was Pokémon Silber und Gold so wunderbar taten, aufgegriffen und dafür gesorgt, dass Johto noch einmal eine Erkundung wert ist – und Kanto in dieser Ausgabe zum x-ten Mal. Es beweist wirklich, dass schöne Erinnerungen vor allem der einzige Aspekt sind, der dieses Spiel so großartig macht, es noch einmal zu spielen.

4. Pokémon Silber und Gold (GBC)

Herausgeber: The Pokémon Company / Programmierer: Videospiel-Fanatiker

Tag der Einführung: 15. Oktober 2000 (USA) / 6. April 2001 (Großbritannien/EU)

Pokémon Silber und Gold waren schon immer ein Highlight in der Pokémon-Serie und auch heute noch, Jahrzehnte nach ihrer Veröffentlichung, sind sie immer noch ein absolut brillantes Erlebnis. Vielleicht ist es ein Maßstab für die Serie. langsame und stetige iterative Technik, aber diese Spiele fühlen sich genauso gut an wie vor all den Jahren.

SieEs sind großartige Spiele, die gemütliche, verschwommene Erinnerungen bei jedem wecken, der sie vor all den Jahren gespielt hat. Die Aktualisierung des Originals mit einem atemberaubenden Farbtupfer auf GBC, einschließlich 100 brandneuer Taschenmonster, und die Einbeziehung der gesamten Kanto-Region für immer (vielen Dank, Satoru Iwata), darüber können selbst Leute, die die gesamte Serie lieben, argumentieren Pokémon erreichten in der zweiten Generation ihren Höhepunkt.

3. Die Legende von Zelda: Oracle of Seasons (GBC)

Herausgeber: Nintendo / Entwickler: Spitzenreiter

Erscheinungsdatum: 14. Mai 2001 (USA) / 5. Oktober 2001 (Großbritannien/EU)

Verfügbar ab: Nintendo Switch Over OnlineWenn Sie’ Wenn Sie auf der Suche nach einer unkomplizierten Zelda-Reise sind, ist diese kampflastige Quest so unkompliziert, wie sie nur sein kann. Oracle of Seasons stellt den Kampf in den Mittelpunkt, verfügt jedoch über genügend Kreativität, um zu verhindern, dass es langweilig wird.

Seasons wurde von der Capcom-Tochter Flagship entwickelt und von Hidemaro Fujibayashi, dem Regisseur zahlreicher späterer Spiele wie Breath of Bush und Tears of the Kingdom, geleitet. Es war vor allem deshalb wichtig, weil es Ihnen ermöglichte, den Rod of Seasons (schockierend!) zum Bewegen zu verwenden der GlobusUmwelt und bewältigen Sie eine Auswahl an Herausforderungen, von zugefrorenen Seen bis hin zu wachsenden Deku-Blumen. Dieses intelligente Wetterumschaltsystem wurde später in zahlreichen anderen Zelda-Zugängen wieder aufgegriffen.

Es lohnt sich sehr, diese Spiele gemeinsam zu spielen, und wenn Sie … Wenn wir uns fragen, welches Oracles-Videospiel wir zunächst spielen sollen, sagen wir: Ich würde empfehlen, dieses eine Sekunde in Angriff zu nehmen. Dies fügt faszinierende Story-Drehungen hinzu, die die eher schlichte Erzählung verbessern und wichtige Werkzeug-Upgrades ermöglichen, die dem herausfordernden Endmanager helfen.

Vielleicht ist es nicht so fesselnd wie Ages, aber Seasons ist dennoch ein Old-School-Abenteuer, das erfahrenen Franchise-Fans sofort vertraut vorkommen wird.

2. Die Geschichte von Zelda: Oracle of Ages (GBC)

Autor: Nintendo / Designer: Spitzenreiter

Tag der Einführung: 14. Mai 2001 (USA) / 5. Oktober 2001 (Großbritannien/EU)

Verfügbar ab: Nintendo Switch OnlineOracle of Ages fühlt sich gleichzeitig brandneu und vertraut an. Link besitzt die Harfe der Zeitalter, die Sie für eine Reise durch die Zeit nutzen können.

Nun, vielleicht hat er gerade eine Zeitreise mit seiner Okarina unternommen, aber in Oracle of SeasonAls Freundgegenstand wird er zum zentralen Element des Gameplays, das hauptsächlich zum Lösen von Rätseln verwendet wird, indem beispielsweise ein Stein in der Vergangenheit verschoben wird, um die Wasserzirkulation in der Zukunft umzuleiten, oder Samen gepflanzt werden, aus denen sich Bäume entwickeln Kriechpflanzen.

Dies sorgt für eine rätsellastige Reise, eine, dieEs wird durch nuancierte, farbenfrohe Charaktere, interessante Gegenstände und eine Geschichte aufgewertet, die sich von denen unterscheidet, die man früher im Franchise-Geschäft kannte.

Während viele wertvolle Zelda-Tropen erhalten bleiben, bietet das Videospiel immer noch viele Möglichkeiten, von denen sich einige tatsächlich durchsetzen. Es könnte auf Link‘ gebaut worden sein. Es bringt den Motor von Ages auf Touren, doch Ages fühlt sich wie ein eigenes Spiel an.

1. Die Legende von Zelda: Link’ DX(GBC) aufrühren

Autor: Nintendo / Designer: Nintendo EAD

Erscheinungstag: 15. Dezember 1998 (USA) / 1. Januar 1999 (Großbritannien/EU)

Angebot auf: Nintendo Switch Online

VerbindenAufrütteln ist ein Spiel der Kontraste: Verzweiflung und Vergnügen, Trostlosigkeit und Launen, Traum und Tatsache, Verwirrung und Trost. Sein Erfolg liegt in seiner Fähigkeit, diese widersprüchlichen Elemente durch begrenztes, fesselndes Gameplay und eine zeitlose Diskussion zu stabilisieren.

Der zusätzliche Dungeon und andere Attribute dieser DX-Variante wurden hinzugefügtIm Vergleich zur ursprünglichen monochromatischen Veröffentlichung hat sich das nicht wesentlich erhöht, aber es ist so. Es ist immer noch ein wirklich tolles Videospiel, das durch die aktualisierte Konsole verbessert wurde. Farbkombination.

GrezzoDas Switch-Remake hat Koholint Island vielleicht verschönert, aber die wunderbaren, exzentrischen Persönlichkeiten, die Stimmung und die Eleganz von Weblink‘‘ erstes mobiles Abenteuer waren von Anfang an dabei. Wenn Sie ein Videospiel Kid Color besitzen oder eine andere Möglichkeit haben, darauf zuzugreifen – zum Beispiel einen Nintendo Change –, ist dieses Videospiel wichtig.

Related posts

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

ADRES

ul. Konwaliowa 37

62-100 Wągrowiec

TELEFON

+48  601 659 483

+49 162 709 84 22

EMAIL

vhardmotorworks@gmail.com

ODWIEDŹ NAS

Copyright © 2024 Vhard-Motorworks. Wszelkie prawa zastrzeżone.

POWERED BY FIX-TECH24

X
To top